AbelianInc (Demo)
This demo is made for your feedback. AbelianInc is still in development, and this demo is here so you can help shape it: what you liked, what you didn't, what confused you, what you'd add. Every idea counts.
AbelianInc: you mine an island without ever swinging a pick.
You're AbelianInc's newest hire, a "grain of sand" on a remote island concession. Build percutors, automatic hammers that all strike together on one rhythm. Each impact charges the ground, topples into its neighbours and cracks the stones around it in chain reactions. Every block that breaks pays its material straight into your pocket, wood, stone and coal, to buy more hammers, a faster rhythm and stranger machines.
In this demo
- A short tutorial over the radio with Marga, head of operations: coffee, irony and zero patience for waste.
- Free mode: islands made at random from a few choices: size, shape, climate, minerals, obstacles and treasure.
- The upgrade tree up to coal, with more machines than we'll tell you about here.
- Marga's contracts, the earlier expedition's crates and Abel's notes.
- Floods, chasms and hard rock in your way, until you find how to get past them.
- Around an hour of play, until you strike iron. What iron opens is in the full game.
Best with a gamepad
AbelianInc is made to be played with a gamepad, and that's how we recommend playing it. Xbox, PlayStation and other controllers work, and the prompts on screen show your controller's buttons. In the browser, press any button on it once the game has loaded, so the browser finds it. Keyboard and mouse work too.
- Gamepad: left stick walk · right stick zoom · RT build · LT upgrade tree · A confirm · B (hold) take down · R3 map · L3 look around · View details · Menu pause.
- Keyboard: WASD walk · mouse wheel zoom · Shift build · Ctrl upgrade tree · Enter confirm · F (hold) take down · M map · V look around · Tab details · Esc pause.
Tell us what you think
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- What you liked, and what hooked you.
- What you didn't like, or what got in your way.
- Where you got lost or didn't know what to do.
- What you'd add or change: machines, ideas, anything.
- Bugs, with the browser and the controller you played with.
The feedback buttons in the game, on the main menu and at the end of the demo, bring you back here.
Plays in English and Spanish: it starts in your system's language, and Settings changes it. Your game is saved in your browser.
Esta demo está hecha para que opines. AbelianInc sigue en desarrollo, y esta demo está aquí para que nos ayudes a darle forma: qué te gusta, qué no, qué te lía, qué añadirías. Cualquier idea cuenta.
AbelianInc: mina una isla sin dar ni un golpe de pico.
Eres el último fichaje de AbelianInc, un "grano de arena" en una concesión minera en una isla perdida. Construye percutores, martillos automáticos que golpean todos a la vez, al mismo ritmo. Cada impacto carga el suelo, se vuelca sobre sus vecinos y agrieta las piedras de alrededor en reacciones en cadena. Cada bloque que se rompe te paga su material, madera, piedra y carbón, para comprar más martillos, un ritmo más rápido y máquinas más raras.
En esta demo
- Un tutorial corto por radio con Marga, jefa de operaciones: café, ironía y cero paciencia con el despilfarro.
- Modo libre: islas hechas al azar a partir de unas pocas elecciones: tamaño, forma, clima, minerales, obstáculos y tesoros.
- El árbol de mejoras hasta el carbón, con más máquinas de las que te vamos a contar aquí.
- Los encargos de Marga, las cajas de la expedición anterior y las notas de Abel.
- Inundaciones, simas y roca dura cortándote el paso, hasta que encuentres cómo pasar.
- Alrededor de una hora de juego, hasta que encuentres hierro. Lo que abre el hierro, en el juego completo.
Mejor con mando
AbelianInc está pensado para jugarse con mando, y es como te recomendamos jugarlo. Funcionan los de Xbox, PlayStation y otros, y los botones que ves en pantalla son los de tu mando. En el navegador, pulsa cualquier botón del mando cuando el juego haya cargado, para que lo detecte. También se juega con teclado y ratón.
- Mando: stick izquierdo andar · stick derecho zoom · RT construir · LT árbol de mejoras · A confirmar · B (mantener) desmontar · R3 mapa · L3 mirar · View detalles · Menú pausa.
- Teclado: WASD andar · rueda del ratón zoom · Mayús construir · Ctrl árbol de mejoras · Enter confirmar · F (mantener) desmontar · M mapa · V mirar · Tab detalles · Esc pausa.
Cuéntanos qué te parece
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- Qué te ha gustado y qué te ha enganchado.
- Qué no te ha gustado o qué te ha estorbado.
- Dónde te has perdido o no sabías qué hacer.
- Qué añadirías o cambiarías: máquinas, ideas, lo que sea.
- Fallos, con el navegador y el mando con que jugabas.
Los botones de opinión del juego, en el menú principal y al final de la demo, te traen aquí.
Se juega en español y en inglés: empieza en el idioma de tu sistema, y se cambia en Ajustes. Tu partida se guarda en el navegador.
| Published | 17 hours ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 4.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | canocoder |
| Genre | Simulation |
| Tags | 2D, Automation, Exploration, Incremental, mining, Pixel Art, Procedural Generation, Relaxing, Sandbox, Singleplayer |
| Average session | About an hour |
| Languages | English, Spanish; Castilian |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Xbox controller, Playstation controller |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |




Comments
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Really good game ! Ithink you should make it clearer that the units that need energy must be adjacent to a working energy source, I had a hard time figuring that out. Beside of that, I had fun !